Typy decků

Prvním krokem k vytvoření decku je zvolení stylu, jakým chceme hrát. Existuje pět typů decků, každý s jiným stylem hraní. Jsou jimi:

Aggro – Spoléhá na prvních pár kol, kdy zatlačí protivníka do defenzívy a ideálně mu sebere i značnou část životů. S postupujícím časem dramaticky ztrácí na síle. Aggro vždy začíná s malými rychlými miniony (o rychlosti karet viz níže) a v pozdější fázi se spoléhá na finální burst. Jelikož agresivní decky pracují s minimem karet v ruce a téměř se nestarají o board control, jsou velmi lehké na hraní i pro nezkušeného hráče.

Midrange – Tento typ decku získává převahu ve střední fázi hry, tedy zhruba od čtvrtého do osmého kola. Tehdy se uplatní minioni s velkými staty, popřípadě se silným battlecry nebo deathrattle efektem. Díky nim získá rozhodující převahu, na kterou není soupeř schopen odpovědět. Obtížnost hraní midrange decku záleží na classe, obecně můžeme říci, že je nižší než u control, ale větší než u aggra. Nejpřívětivější pro začátečníky je midrange paladin.

Control – Nejpomalejší z decků sází na pozdní fázi hry a drahé miniony. Do té doby musí zpomalovat agresi soupeře čištěním stolu pomocí spellů a tauntů. Většina control balíků má i nějakou formu léčení. Některé control decky spoléhají na konkrétní kartu, většinou legendárku, jiné na totální vyčerpání soupeře a výhru v super late game či na fatigue. Tento typ decku je poměrně náročný na hraní, protože se obvykle musíte rozhodovat mezi několika možnostmi, případně najít ideální řešení v množství karet, které máte v ruce.

Combo – Zvláštní typ decku, který spoléhá na specifickou kombinaci karet. Zprvu se chová jako control a vyčkává, než mu přijdou na ruku všechny části comba. Zahrání comba by mělo mít zdrcující účinek a přinést buď okamžité vítězství, nebo rozhodující převahu. Comba mohou být velice rozdílná a stejně tak i tempo a styl hry decku. Combo decky jsou většinou velice náročné na hraní, vyžadují dobré uvažování, předvídavost, přehled o svém i soupeřově decku a v neposlední řadě trpělivost, jelikož combo je nutné zahrát ve správný moment. Začátečníkům se tento typ decku rozhodně nedoporučuje.

Tempo – Poměrně přímočarý typ decku, který se po celou dobu hry snaží udržet vysoké tempo. To znamená, že má vždy na stole miniony, má pořád s čím hrát a může tedy i výhodně tradovat. V tempo decku bývá hodně minionů, převážné rychlých a levných, rovněž tu můžeme nalézt utility miniony s různým efektem, kteří pomáhají udržet tempo např. Argent Protector, Voidcaller nebo Defender of Argus. Tempo deck by se měl snažit čistit board, jelikož nemá dostatečný burst, aby dorazil protihráče i po ztrátě tempa.

Čistě teoreticky u všech class lze těchto pět decků vytvořit, avšak k tomu je potřeba hodně vynalézavosti a specifické karty, většinou se vzácností Epic (fialové). Jednotlivé classy jsou svou Hero Power a classovými kartami předurčeny k určitým typům decků. K tomuto výčtu pro přehlednost využijeme tabulky:

  Aggro Midrange Control Combo Tempo
Druid    
Hunter      
Mage    
Paladin      
Priest      
Rogue      
Shaman  
Warlock      
Warrior      
 

Shrnutí

  • Ujasněte si, co chcete hrát a jak to chcete hrát. Kombinování stylů není dobré, pokud nemáte nějakou speciální ideu.
  • Vždy mějte v decku card draw mechaniku. Ke hraní potřebujete karty, ať máte jakýkoliv deck.
  • Musíte vědět, jaká je vaše win condition a ujistěte se, že k tomu máte postavený deck.
  • Karty v decku by spolu měly spolupracovat, náhodné seskupení karet dobrých karet je horší, než špatné karty se synergií.
  • Nepodceňujte mana křivku, právě ona možná může za to, že váš deck nefunguje.
  • Přizpůsobte deck aktuální metě a otestujte ho proti různým soupeřům.
  • Buďte kreativní a hledejte nové kombinace karet. Nenechte se odradit počátečními neúspěchy.